Přístavy hlubin
|
Přehled kapitol | ||||
---|---|---|---|---|
Přístavy hlubin
Silný déšť pokračuje, zatímco horda nově prohlášeného krále Bruitemaila a jeho poradce Matada se připravuje opustit vaše město. Bruitemail vám řekne, že mu to připomíná orčí legendu, kterou vyprávěla jeho matka:
"Až se velký vůdce obětuje, nebesa začnou plakat a nepřestanou, dokud nebude všude bažina. To bude znamenat návrat Mručícího válečníka, božského patrona orků, a začátek slavného Věku pohromy, kde orkové vládnou světu!"
Zatímco přemýšlíte, zda je "Mručící válečník" orčím titulem pro Valloriana, do vašeho města dorazily zprávy, že pokračující déšť způsobil záplavy v nižších částech země, zejména v některých oblastech blízko moře.
Najednou vaším městem pohne zemětřesení, po kterém se zdá, že déšť ustává. Objevíte trhlinu v zemi, která se rychle naplní vodou a vytvoří nové jezero blízko vašeho města. Orčí horda opouští vaše město. Krátce poté dorazí Valara a řekne vám o zcela zničené osadě půlčíků, která byla postavena na pláži, a všichni její obyvatelé zmizeli. Obáváte se nejhoršího. Zatímco Valara lapá po dechu, kontrolujete nově vzniklé jezero. K překvapení všech uprostřed jezera spatříte podivnou ponorku, která jako by se téměř rozpadala. Co to sakra? Je to velryba s obřím batohem!?
Valara ve zvířeti rozezná Kokei, velrybu přístavních půlčíků. Když uslyšíte klepání a výkřiky vycházející z jejího "batohu", rychle pošlete záchranný tým otevřít zaseknutý poklop. Půlčíci vycházejí ven vyčerpaní, panikařící, ale také s nekonečnou úlevou. Podle všeho jsou pod novým jezerem podvodní jeskyně a tunely. Půlčíci je použili k útěku ze svého rodného města, které bylo zničeno nedávnou povodní. Tito půlčíci mají poněkud odlišný životní styl než ti, které jste dosud znali. Jsou to rybáři a žijí v harmonii s obřími tvory, jako je velryba Kokei, se kterou cestují po moři i pod ním, loví ryby a hledají potopené zdroje a poklady.
Když přišla potopa, vesničané se uchýlili do velkého batohu Kokei, kterému říkají "Mořské sedlo", a pokusili se uniknout do vyšších poloh podzemními tunely, které procházejí pevninou Elvenaru a spojují mnoho jezer. Ale jen pár hodin poté, co odešli, udeřilo ničivé zemětřesení, které způsobilo také zřícení částí klenby a vážně poškodilo ponorku. Naštěstí se je Kokei nějak podařilo dostat zpět na povrch v nově vzniklém jezeře. Je zraněna, Mořské sedlo je vážně poškozeno a jejich domov je také zdevastovaný... Uvízli! Samozřejmě se rozhodnete pomoci jim z jejich trápení.
Valara zavolá své přátele Phinolinu a Jola, aby pomohli vybudovat jakýsi uprchlický tábor – kde se Kokei může zotavit a vy můžete opravit Mořské sedlo a zároveň vyrábět věci, které budou přístavní půlčíci potřebovat k přestavbě své vesnice. Jolo, nejznámější farmář z "venkovských" půlčíků, přichází s nápadem vyrábět konzervované zboží - jako přípravu pro případ, že by vaše město postihly další katastrofy, a také k zajištění dostatku zásob pro vaše přátele v nouzi. Jakmile se Kokei bude cítit lépe a podaří se vám opravit Mořské sedlo, začnou se s ním půlčíci opatrně potápět a sbírat suroviny z jeskyní a moře, což značně urychlí jejich další produkci. Tyto výlety však vyžadují zásoby pro účastníky (konzervované zboží) a samozřejmě nějaké jídlo pro Kokei. Každá prohlídka také potřebuje další speciální přísadu pro úspěšný výtěžek, takže je tu spousta věcí, které je třeba udělat!
Mořské sedlo může být nakonec nejen plně opraveno, ale dokonce vylepšeno nad rámec jeho původní verze. Dostanete se do bodu, kdy přístavním půlčíkům přijde bezpečné vrátit se do své vesnice a začít ji znovu budovat. Lady Zaida z gurmánského cechu přijíždí do vašeho města, protože slyšela o vynikajících mořských plodech, které vyrábějí přístavní půlčíci. Nabízí vám řadu velmi lukrativních nabídek a přitom významně flirtuje s vaším obchodníkem.
Meleuka, mystička přestrojená za draka válečnice Bashuruk, se vrací do vašeho města. Hlásí, že dokázala tajně zachránit krále Diabhala před obětováním. Tajně ho vzala na loď plující po moři a nechala ho tam. Ale vaše oběti Vallorianovi ho zřejmě učinily dostatečně silným, aby přivolal záplavy a zemětřesení, které pravděpodobně způsobil ve svém hněvu, když si uvědomil, že jeho nejcennější kořist Diabhal unikla. Protože smrtelníci, dokonce ani mocní čarodějové, nemají způsob, jak bojovat s takovou božskou silou, doporučuje vyhledat pomoc u lesního boha Enara. Když dorazí Xandra z Elvenaru a zavrhne "všechny zvěsti" o bozích, navzdory všemu, co se stalo, Meleuka vycítí něco temného, co chce probrat s děkanem Durcu…
Zdroje osadníků
Jak už je obvyklé, nová kapitola přináší také nové speciální zdroje. Ty jsou používány k odemčení nových technologií, produkci dalších osadnických zdrojů a k vylepšení některých budov samotné kapitoly. Zde je seznam těchto nových zdrojů, možnosti jejich výroby a jejich specifikace:
- Mořské plody
- Vyráběny v Kaňonu zkamenělin.
- Používají se k odemčení technologií ve výzkumném stromě a k výrobě Vábící trávy ve Velrybí zátoce.
- Pobřežní ryby
- Vyráběny v Rybářském místě.
- Používají se k odemčení technologií ve výzkumném stromě a k výrobě Zahradních úhořů ve Velrybí zátoce.
- Plody chaluhy
- Vyráběny v Chaluhové farmě.
- Používají se k odemčení technologií ve výzkumném stromě a k výrobě Mořských hub ve Velrybí zátoce.
- Jeskynní sůl
- Vyráběna v Odsolovacím zařízení.
- Používá se k odemčení technologií ve výzkumném stromě a k výrobě Hlubokomořských šneků ve Velrybí zátoce.
- Světélkující krevety
- Jediný zdroj kapitoly s omezenou kapacitou skladu.
- Vyráběny v Kaňonu zkamenělin, Rybářském místě, Chaluhové farmě a Odsolovacím zařízení a používají se k výrobě všech dostupných zdrojů ve Velrybí zátoce.
- Hlubokomořští šneci
- Vyráběni ve Velrybí zátoce od úrovně 2.
- Používají se k výrobě Mořských plodů v Kaňonu zkamenělin.
- Vábící tráva
- Vyráběna ve Velrybí zátoce od úrovně 2.
- Používá se k výrobě Pobřežních ryb v Rybářském místě.
- Zahradní úhoři
- Vyráběni ve Velrybí zátoce od úrovně 2.
- Používají se k výrobě Plodů chaluhy v Chaluhové farmě.
- Mořské houby
- Vyráběny ve Velrybí zátoce od úrovně 2.
- Používají se k výrobě Jeskynní soli v Odsolovacím zařízení.
Konzervované zboží
Od kapitoly XXII - Přístavy hlubin dále můžete v dílnách vyrábět také konzervované zboží .
Výroba "sady nástrojů" na 24 hodin bude po vylepšení dílen nahrazena výrobou konzervovaného zboží. Produkce vyžaduje zásoby a komunitní práci a trvá 9 hodin.
Stejně jako u mincí, zásob a komunitní práce může být produkce konzervovaného zboží navýšena pomocí kultury.
Poznámka: Podobně jako je tomu u jiných speciálních zdrojů, i konzervované zboží podléhá 10% rozpadu během noci. |
Poznámka: I když je konzervované zboží představeno v kapitole XXII - Přístavy hlubin, nejedná se o exkluzivní surovinu pro tuto kapitolu a tento zdroj zůstane ve hře i nadále pro nadcházející kapitoly. |
Prosperita
V kapitole XXI – Vallorianská legenda byla do hry zavedena prosperita.
Prosperitu vám dodávají hlavní sídlo, kasárny, obytné budovy a dílny po vylepšení do kapitoly XXI nebo vyšší.
Prosperita je nezbytná ke stavbě některých speciálních budov kapitoly. Více informací naleznete na stránce o prosperitě.
Budovy Přístavů hlubin
Budovy Přístavů hlubin | |||||
---|---|---|---|---|---|