Přístavy hlubin

Z Elvenar Wiki CZ
Jump to navigation
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Jít zpět na: Přehled budov
Přehled kapitol
Dwarvesbannerteck.png

Portál do minulosti

Fairiesbannerteck.png

Květy příslibu

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Bahno a houbičky

TTFlags.png

Původní obyvatelé kontinentu

SRCbanner.png

Elvarianská kouzelnická společnost

G6flag.png

Půlčíci

Gr7flag.png

Elementálové

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konstrukti

Gr10flag.png

Elvenarové

Gr11flag.png

Ambasády

Gr12flag.png

Obchodníci z Unuru

Gr13flag.png

Týmový duch

Gr14flag.png

Pomsta vyhnanců

Gr15flag.png

Síla hudby

Gr16flag.png

Vallorianská legenda

Ch22 Flag.png

Přístavy hlubin


Přístavy hlubin

Ch22 mainbanner.png


Silný déšť pokračuje, zatímco horda nově prohlášeného krále Bruitemaila a jeho poradce Matada se připravuje opustit vaše město. Bruitemail vám řekne, že mu to připomíná orčí legendu, kterou vyprávěla jeho matka: "Až se velký vůdce obětuje, nebesa začnou plakat a nepřestanou, dokud nebude všude bažina. To bude znamenat návrat Mručícího válečníka, božského patrona orků, a začátek slavného Věku pohromy, kde orkové vládnou světu!" Zatímco přemýšlíte, zda je "Mručící válečník" orčím titulem pro Valloriana, do vašeho města dorazily zprávy, že pokračující déšť způsobil záplavy v nižších částech země, zejména v některých oblastech blízko moře.

Najednou vaším městem pohne zemětřesení, po kterém se zdá, že déšť ustává. Objevíte trhlinu v zemi, která se rychle naplní vodou a vytvoří nové jezero blízko vašeho města. Orčí horda opouští vaše město. Krátce poté dorazí Valara a řekne vám o zcela zničené osadě půlčíků, která byla postavena na pláži, a všichni její obyvatelé zmizeli. Obáváte se nejhoršího. Zatímco Valara lapá po dechu, kontrolujete nově vzniklé jezero. K překvapení všech uprostřed jezera spatříte podivnou ponorku, která jako by se téměř rozpadala. Co to sakra? Je to velryba s obřím batohem!?

Valara ve zvířeti rozezná Kokei, velrybu přístavních půlčíků. Když uslyšíte klepání a výkřiky vycházející z jejího "batohu", rychle pošlete záchranný tým otevřít zaseknutý poklop. Půlčíci vycházejí ven vyčerpaní, panikařící, ale také s nekonečnou úlevou. Podle všeho jsou pod novým jezerem podvodní jeskyně a tunely. Půlčíci je použili k útěku ze svého rodného města, které bylo zničeno nedávnou povodní. Tito půlčíci mají poněkud odlišný životní styl než ti, které jste dosud znali. Jsou to rybáři a žijí v harmonii s obřími tvory, jako je velryba Kokei, se kterou cestují po moři i pod ním, loví ryby a hledají potopené zdroje a poklady.

Když přišla potopa, vesničané se uchýlili do velkého batohu Kokei, kterému říkají "Mořské sedlo", a pokusili se uniknout do vyšších poloh podzemními tunely, které procházejí pevninou Elvenaru a spojují mnoho jezer. Ale jen pár hodin poté, co odešli, udeřilo ničivé zemětřesení, které způsobilo také zřícení částí klenby a vážně poškodilo ponorku. Naštěstí se je Kokei nějak podařilo dostat zpět na povrch v nově vzniklém jezeře. Je zraněna, Mořské sedlo je vážně poškozeno a jejich domov je také zdevastovaný... Uvízli! Samozřejmě se rozhodnete pomoci jim z jejich trápení.

Valara zavolá své přátele Phinolinu a Jola, aby pomohli vybudovat jakýsi uprchlický tábor – kde se Kokei může zotavit a vy můžete opravit Mořské sedlo a zároveň vyrábět věci, které budou přístavní půlčíci potřebovat k přestavbě své vesnice. Jolo, nejznámější farmář z "venkovských" půlčíků, přichází s nápadem vyrábět konzervované zboží - jako přípravu pro případ, že by vaše město postihly další katastrofy, a také k zajištění dostatku zásob pro vaše přátele v nouzi. Jakmile se Kokei bude cítit lépe a podaří se vám opravit Mořské sedlo, začnou se s ním půlčíci opatrně potápět a sbírat suroviny z jeskyní a moře, což značně urychlí jejich další produkci. Tyto výlety však vyžadují zásoby pro účastníky (konzervované zboží) a samozřejmě nějaké jídlo pro Kokei. Každá prohlídka také potřebuje další speciální přísadu pro úspěšný výtěžek, takže je tu spousta věcí, které je třeba udělat!

Mořské sedlo může být nakonec nejen plně opraveno, ale dokonce vylepšeno nad rámec jeho původní verze. Dostanete se do bodu, kdy přístavním půlčíkům přijde bezpečné vrátit se do své vesnice a začít ji znovu budovat. Lady Zaida z gurmánského cechu přijíždí do vašeho města, protože slyšela o vynikajících mořských plodech, které vyrábějí přístavní půlčíci. Nabízí vám řadu velmi lukrativních nabídek a přitom významně flirtuje s vaším obchodníkem.

Meleuka, mystička přestrojená za draka válečnice Bashuruk, se vrací do vašeho města. Hlásí, že dokázala tajně zachránit krále Diabhala před obětováním. Tajně ho vzala na loď plující po moři a nechala ho tam. Ale vaše oběti Vallorianovi ho zřejmě učinily dostatečně silným, aby přivolal záplavy a zemětřesení, které pravděpodobně způsobil ve svém hněvu, když si uvědomil, že jeho nejcennější kořist Diabhal unikla. Protože smrtelníci, dokonce ani mocní čarodějové, nemají způsob, jak bojovat s takovou božskou silou, doporučuje vyhledat pomoc u lesního boha Enara. Když dorazí Xandra z Elvenaru a zavrhne "všechny zvěsti" o bozích, navzdory všemu, co se stalo, Meleuka vycítí něco temného, co chce probrat s děkanem Durcu…

Zdroje osadníků

Jak už je obvyklé, nová kapitola přináší také nové speciální zdroje. Ty jsou používány k odemčení nových technologií, produkci dalších osadnických zdrojů a k vylepšení některých budov samotné kapitoly. Zde je seznam těchto nových zdrojů, možnosti jejich výroby a jejich specifikace:

Konzervované zboží

Od kapitoly XXII - Přístavy hlubin dále můžete v dílnách vyrábět také konzervované zboží Canned goods.png.

Workshop UPGtoCannedGoods.png

Výroba "sady nástrojů" na 24 hodin bude po vylepšení dílen nahrazena výrobou konzervovaného zboží. Produkce vyžaduje zásoby a komunitní práci a trvá 9 hodin.

Workshop CannedGoods Production.png

Stejně jako u mincí, zásob a komunitní práce může být produkce konzervovaného zboží navýšena pomocí kultury.

Workshop CannedGoods ProductionBoost.png


Poznámka: Podobně jako je tomu u jiných speciálních zdrojů, i konzervované zboží podléhá 10% rozpadu během noci.
Poznámka: I když je konzervované zboží představeno v kapitole XXII - Přístavy hlubin, nejedná se o exkluzivní surovinu pro tuto kapitolu a tento zdroj zůstane ve hře i nadále pro nadcházející kapitoly.

Prosperita

V kapitole XXI – Vallorianská legenda byla do hry zavedena prosperita.

  • Prosperity.png Prosperita.

Prosperitu vám dodávají hlavní sídlo, kasárny, obytné budovy a dílny po vylepšení do kapitoly XXI nebo vyšší.

Prosperita je nezbytná ke stavbě některých speciálních budov kapitoly. Více informací naleznete na stránce o prosperitě.

Budovy Přístavů hlubin

Budovy Přístavů hlubin
Ch22 portal icon.png

Velrybí zátoka

Ch22 street icon.png

Provizorní cesta

Kaňon zkamenělin

Kaňon zkamenělin

Rybářské místo

Rybářské místo

Chaluhová farma

Chaluhová farma

Odsolovací zařízení

Odsolovací zařízení